カメラアングルは、映像や写真の撮影において、単なるフレーミング(構図)以上のものです。アングルは、映像や写真における世界の見せ方、感じ方を大きく変える要素です。一方で、フレーミングは視界のどの部分を切り取るかに関するもので、必ずしも映る世界観を変えるわけではありません。

カメラアングルの影響力
2つのAI画像を見てください。カメラアングルが違うと、映し出す世界観が見事に違うことに気がつくと思います。一方は人間に対して従属的な犬であり、一方は好奇心旺盛な子犬に覗き込まれた小動物といった感じが伝わると思います。カメラアングルは、撮影対象への位置関係や角度によって視覚的なメッセージを大きく変えます。例えば、低いアングルから撮影された映像は、対象をより強く、大きく、支配的に見せることができます。一方で、高いアングルからの撮影は、対象をより小さく、弱く、あるいは一部の全体として表現することが可能です。
フレーミングとの違い
フレーミングは、カメラのビューファインダーや画面内に映る範囲をどのように定めるかに関わります。これは、どの対象を含め、どの対象を除外するかという選択です。しかし、フレーミング自体が対象の表現を根本的に変えるわけではありません。フレーミングは構図の要素であり、カメラアングルはそれを補完するものです。
アングルの選択が作品を形作る
アングルの選択は、視聴者が映像や写真を通じて感じる世界を形作ります。例えば、同じシーンでも、異なるアングルから撮影することで全く異なる感情や物語が伝わる可能性があります。そのため、撮影者はアングルの選択によってメッセージを操り、意図した物語や感情を視聴者に伝えることができます。